Zmodyfikowałem layout tak, żeby pasował do mojej ostatniej stronki, a jeżeli layout jest skończony to nie pozostało mi nic innego jak zacząć robić coś o czym mógłbym tu napisać.
To tyle.
Strona archiwalna z czasów, gdy byłem aktywny w Warsztacie - polskiej społeczności programistów gier.
Byłem wtedy moderatorem portalu i forum Warsztatu. Poniżej czas teraźniejszy należy zastąpić przesłym.
Obecnie zajmując się gamedevem stawiam na dwuwymiar. Wolę zajmować się gameplay'em niż silnikologią.
Jeśli chodzi o trójwymiar
to eksperymentowałem z silnikiem OGRE i zapewne jeszcze kiedyś do niego, lub innego, wrócę
- nie zamierzam pisać własnego silnika 3d.
0 komentarz(y):
Prześlij komentarz
« Główna