2008-04-11

Publish-it-compo?

Wpadłem na pomysł na specjalną edycję compo (takiego chociaż jednoosobowego ;) ). Zasada jest prosta. Mamy zadany czas, np. 1 miesiąc. W ciągu tego miesiąca mamy zrobić grę, absolutnie dowolną, ale po tym miesiącu mamy zgłosić się do dowolnego wydawcy i gra ma zostać wydana (tu też można by limitować czas na wydanie). Gra może być totalnie mierna, ale musi dostać się na rynek. W takim compo każdy uczestnik, któremu udałoby się wydać grę w sumie by wygrywał. Można dodać jeszcze takie małe bonusy typu: wygrywa ten kto wcześniej wyda swoją grę, albo nawet głosowanie na najlepszą z wydanych gier. Możliwości jest sporo, ale idea przewodnia jest jedna - zrób i wydaj.

Byłaby to bardzo ciekawa edycja. Pomyślałem sobie, żeby może niedługo samemu w takiej brać udział, ale jako jedyna osoba ;) Bez skupiania się na ponownym wykorzystaniu kodu, albo toporności kodu. Miesiąc i gra z głowy, a nagroda całkiem namacalna :]

IGK'5 i 3 raz podium :P

Tak oto jestem po powrocie z IGK (wróciłem w poniedziałek :P). Znowu drużną zdobyliśmy podium, ale znowu nie na 1 miejscu. W sumie nie jest źle, bo pendrive mi się przyda ;) Nasza "gra" zajęła 3 miejsce i na razie nie podam do niej linka ani nie zaprezentuję screena. Za rok jedziemy po złoto! ;) A tak na marginesie to podium podobne do tego sprzed roku :]

Na forum jest dyskusja na ten temat.