Webdev, świnie i roboty
Witam po kolejnej, najdłuższej jak dotąd w historii tego devbloga przerwie. Nie pisywałem, bo przede wszystkim nie miałem czasu ze względu na kampanię wrześniową. Jednakże przez pewien czas zajmowałem się webdevem i tak oto zrobiłem stronę firmy Biuro Polska.
Wracając do głównego tematu. Zaprzestałem na jakiś czas prac nad podczepianiem Pythona do silniczka, na rzecz stworzenia konkretnej gry. Kolejny raz zaczynam kolejny projekt, nie kończąc poprzedniego. Jednakże, wcześniej kodziłem, praktycznie rzecz biorąc, bez jasno wytyczonego celu. Gra ma roboczy tytuł "Świnie i roboty" ("Pigs & Robots") i będzie dość prostą grą 2d z oryginalnym gameplay'em. Nie będzie należeć do gatunku gier ze wszystkim oprócz zlewu kuchennego.
Tak z grubsza. Gracz wcielając się w rolę ordynarnej świni będzie poszukiwał trufli z pomocą wirtualnego nosa wirtualnej świni. Lecz na drodze ku zwycięstwu stawać mu będą złe roboty z kosmosu. Brzmi dziwnie? O to chodzi ;)
Czy to oznacza, że zaczynam od początku? Nie. Bazując na kodzie i doświadczeniach nabytych przez ostatnie "projekty" framework jest już gotowy. Zostało kilka błędów do poprawienia, ale praktycznie to co jest wystarcza mi już do rozpoczęcia prawdziwej pracy.
A gra jest tworzona z myślą o jej wydaniu. Zobaczymy co z tego wyjdzie ;]